Jogo de cartas Dúvido
6X R$ 3,58
R$ 18,90
Descrição
Um jogo onde mentir não é feio, porém necessário para vencer.

Evolua também outras capacidades:

• Saber blefar
• Coragem para duvidar
• Estratégia para comandar as jogadas





O DUVIDO, veio para mexer com suas emoções da maneira mais engraçada e descontraída possível. Você é do tipo que não sabe mentir? É do tipo que mente descaradamente? É do tipo que fica vermelho e começa a rir quando mente? Pois é, tem lugar para todos os tipos se divertir com muitas gargalhadas. Coloque as cartas na mesa sem mostrar para os adversários, quem quiser ver se é verdade, terá que duvidar e arcar com as consequências.
Entre amigos ou familiares, em casa, na praia ou na escola, todos reunidos para passar momentos bem agradáveis.


COMO JOGAR
Distribua todas as cartas do baralho entre os participantes e escolha alguém para começar.

Este deverá escolher um determinado objeto que ele possui e colocar as cartas no centro da mesa, dizendo para todos a quantidade de cartas e qual objeto. Exemplo: Cinco tênis ou quatro bolas, etc.

Como as cartas serão colocadas com as figuras viradas para baixo, os demais não saberão se ele está falando a verdade.

O jogador seguinte colocará no monte as cartas que possui com o mesmo objeto. Assim sucessivamente todos vão colocando suas cartas. Se um jogador não possuir nenhuma carta com o objeto, ele poderá mentir e colocar qualquer outra carta ou então passar a jogada. Somente poderá trocar de objeto o último jogador a descartar sendo que todos os outros tenham passado. Este começará com um novo objeto e todos seguirão colocando suas cartas no monte.

Após cada jogada, qualquer participante poderá duvidar que o jogador esteja falando a verdade, para isso, ele deverá dizer “DUVIDO!” em voz alta. Neste momento, deve-se virar as últimas cartas colocadas no monte, se elas realmente são do objeto, quem duvidou terá que recolher para si todas as cartas do monte. Porém, se quem as jogou estava mentindo, este terá que recolher o monte como punição.
Neste instante, o vencedor do desafio continua o jogo, podendo trocar de objeto ou continuar com o mesmo. Os jogadores não são obrigados a colocar todas as cartas que possui de uma só vez, porém só poderá blefar com o objeto, nunca com a quantidade.


Vence o jogo quem ficar sem cartas primeiro. 


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