Jogo de Tabuleiro Sobe Desce
6X R$ 11,35
R$ 59,90
Descrição

Subir, descer, ir e voltar, é como viver para brincar.


  • Paciência
  • Sorte
  • Adaptação
  • Disposição para brincar



Muitos degraus coloridos para chegar ao topo!



Paciência, adaptação as dificuldades e estratégia, são alguns dos aspectos desenvolvidos ao jogar o SOBE E DESCE. Além disso, ele proporciona a inserção de cores e movimentos que agregam na coordenação motora da criança.

Ao subir, descer, ir e voltar, pode-se traçar um paralelo com a vida real, aproveitando para abordar valores tão necessários ao seu crescimento.


OBJETIVO


O objetivo de cada jogador é chegar com suas quatro torres ao centro do tabuleiro onde tem a palavra FIM, avançando as casas através das cores determinadas pelo dado.  



COMO JOGAR.


Cada jogador deverá escolher quatro torres da mesma cor, com as quais irá jogar, colocando-as nos círculos em um dos cantos do tabuleiro. Sorteia-se alguém para começar o jogo. Este jogará o dado e somente poderá colocar a sua primeira torre no jogo se ele parar na cor branca. Se isso acontecer, o jogador escolherá qualquer casa de qualquer cor no primeiro círculo, o maior, para colocar a sua torre e iniciar o caminho em direção ao centro. Caso isso não ocorra, o jogador seguinte lançará o dado e assim sucessivamente, colocando uma torre em jogo cada vez que a cor for branca.

Para subir em direção ao centro, será necessário que ao jogar o dado, este pare com a cor de uma das duas casas do próximo círculo que são vizinhas da casa em que sua torre se encontra. Se, por exemplo, ele estiver com sua torre numa casa verde, ela só avançará se o dado cair na cor vermelha ou amarela. Se por acaso cair na cor azul ou verde o jogador terá que procurar uma casa azul ou verde no mesmo círculo em que se encontra, para que possa ocupar, a menos que ele tenha outra torre para movimentar. O mesmo acontece se as duas casas, vermelha e amarela, do próximo círculo estiverem ocupadas por outras torres, ele também terá que procurar uma casa no mesmo círculo em que se encontra, na cor que o dado determinou, para que possa ocupar. Se todas as casas da cor que o jogador procura estiverem ocupadas neste círculo, ele terá que procurar no círculo anterior, fazendo com que ele tenha que descer novamente.

A cada jogada, o jogador terá duas opções de casas para subir, com exceção do penúltimo círculo onde será apenas uma, porque o ultimo possui apenas oito casas. Estando no último círculo, ele só poderá chegar ao fim quando o dado cair na cor branca, eliminando assim essa torre. Se ao chegar neste círculo, o jogador só tiver essa torre, continua valendo a condição de ter que procurar alguma casa vazia na cor que o dado determinar, inclusive voltando para o círculo anterior ou anteriores. Deve-se observar que nunca poderá ter mais de uma torre em cada casa. A cada jogada o jogador poderá escolher qual de suas torres irá movimentar de acordo com a sua estratégia. O jogo termina quando o primeiro jogador conseguir eliminar suas quatro torres.

Dica: Ao movimentar suas torres, faça de maneira que você tenha várias opções de cores de casa nas próximas jogadas, bem como, procure posicioná-las impedindo a movimentação dos seus adversários

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